皇室战争讨论刷金公会有没有成立的需求

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公会大体分为普通公会、冲杯公会、捐兵公会、部落站公会等几种。而现在CR里公会还未分的这么细,大体就是普通公会和冲杯公会,只不过大家都会说下捐兵问题,管的不是太严。那么这次讨论下,CR里,刷金公会有没有吸引力,会不会出现并发展起来。

首先,对刷金公会做个说明,它不同于捐兵公会,在这里,你的兵种等级基本无法提升,唯一能提升的就是金币数量。然后,说下理论基础,以A7玩家举例,一天可以捐赠180单位卡,可申请援助90单位卡,这里为了简单,之后通通用橙卡代替,即一天能申请援助9张橙卡。那么若是有四个A7玩家,每隔八小时申请援助三张橙卡,并各自给对方捐出一张卡,那么结果是,四个申请秒满,四个玩家橙卡数量未少,金币凭空增加150。一天下来,卡数量未少,金币增加450。一周下来,卡数量不增不减,金币增加3150,捐兵数为630。

(改版已经一个星期了,大家可以看看上周自己公会里有多少人的捐兵数超过600)

最后,说下理想中的刷金公会要求,1.对人数无硬性要求,只要大于4人即可进入良性循环;2.对捐兵数量有硬性要求,一周内日均捐低于申援数量一半的送飞机票;3.对兵种有硬性要求,只得援助训练营拥有的卡组,不得申请竞技场解锁的卡组;4.(还未想到)

说下这种公会的缺点,1.对RMB玩家吸引力不大,这些人玩的时间不会太长,玩的时候也喜欢冲杯,很少在意捐兵,因为比较麻烦,而且他们也不在意金币;2.对捐兵狂吸引力有限,像我上周捐了快八百兵,这还是野猪被我捐空,箱子又开不出导致拉了后腿;3.对新手吸引力一般,现在大多新手处于急切要兵阶段,不太喜欢捐兵,更别说野猪流需要疯狂要野猪。

公会优点:管理简单,金币收入稳定,捐兵数提升迅速,公会不会陷入全民要野猪或者黄毛等热门兵种的尴尬,0氪玩家不用为兵种升级金币烦恼。

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